2D Artist
TOPHOUSE
**Локация работы:** #Удалёнка
**Занятость:** Full-time
**О нас:**
Мы, **TOPHOUSE**, разрабатываем и издаём **adult**-игры более 3 лет. Наша страница в Steam:
Мы ищем высококвалифицированного 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нам нужен специалист с крутым опытом в 2D-арте, широчайшим кругозором и отличным чувством стиля. Ваша главная цель — ускорить процессы в пре-проде и кратно повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.
Задачи:**
- Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка.
- Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов.
- Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
- Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта.
- Подготовка и сборка ассетов под движок.
Обязательные требования к кандидату:**
- Обязательное умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала.
- Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
- Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
- Опыт апскейла и финального финиша изображений.
- Насмотренность, вкус и чувство стиля.
- Готовность работать с 18+ откровенным контентом.
- Ответственность и строгое соблюдение сроков.
- Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка».
- Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения.
- Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
- Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
- «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.
Будет огромным плюсом, если вы:**
- Обладаете максимально обширным стеком различных инструментов.
- Понимаете общие процессы разработки игр (Gamedev pipeline).
- Имеете навыки и понимание основ геймдизайна.
Мы предлагаем:**
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения.
**Как откликнуться?**
Присылайте ваше резюме (обязательно с перечислением всего стека программ, которыми вы владеете), портфолио с примерами AI-генераций, пейнт-оверов и финальных артов в форму отклика -
ссылка на ресурс
Навыки
Обновлено 11 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
- Медоед
Вакансия — Удалённо Должность SMM - специалист Работодатель Список обязанностей: Что предстоит делать: — Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегии…
УдалённоПолная занятость70k–130k ₽/мессегодня - GLASNOРоссия
Ищем графического дизайнера в команду GLASNO (удаленно) Мы создаем персонализированные футболки и худи с уникальными принтами и ежемесячно запускаем…
УдалённоПолная занятостьот 40k ₽/мессегодня - БомбораРоссия
Работодатель: Компания Бомбора () — нон-фикшн редакция Эксмо. Мы издаем прикладную литературу в 16 тематических направлениях: от научпопа,…
MiddleГибридПолная занятостьзп не указанасегодня