Наш Telegram-канал:@careers_digital

3D Character Artist

Est Order Studio

УдалённоMiddleЧастичная занятость

REMOT GLOBAL | PART TIME | EST ORDER STUDIO

Est Order Studio приглашает 3D Character Artist уровня Junior+ / Middle, а также Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art в команду разработки DEVIL GATE, мрачной Action/RPG в жанре Diablo-like.

Мы создаём полноценный коммерческий проект с реалистичным dark fantasy визуальным стилем, большим количеством персонажей, монстров и существ.

Сейчас мы также переформатируем отдел 3D Character Art и формируем его заново, поэтому ищем специалистов, которые хотят присоединиться к команде на этапе развития направления и принять участие в формировании его дальнейшего production pipeline.

Отдельно мы ищем лида направления, который сможет курировать работу специалистов внутри отдела, контролировать качество моделей и помогать формировать единый production pipeline.

Что предстоит делать

Создавать 3D-персонажей, монстров и существ по концептам и техническим заданиям.

Работать над персонажами в реалистичном dark fantasy стиле.

Создавать High Poly / Low Poly модели.

Выполнять retopology и создавать оптимизированную игровую геометрию.

Создавать UV-развёртки и PBR-текстуры.

Прорабатывать анатомию, силуэт, пропорции и детали персонажей.

Работать с людьми, животными и существами с нестандартной анатомией.

Дорабатывать модели по фидбеку Art Lead и команды.

Соблюдать требования игрового production pipeline и технические ограничения проекта.

Взаимодействовать с Concept Artist, Animator, Technical Artist и другими специалистами команды.

Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art дополнительно:

Курировать работу специалистов отдела 3D Character Art.

Распределять и координировать задачи внутри направления совместно с руководителями проекта.

Контролировать качество и соответствие работ визуальному направлению проекта.

Проводить ревью моделей и давать специалистам конструктивный фидбек.

Помогать выстраивать единый workflow и production pipeline отдела.

Формировать и поддерживать технические и художественные стандарты для персонажей, монстров и существ.

Следить за соблюдением требований к качеству, оптимизации и игровому использованию моделей.

Помогать развивать специалистов внутри отдела и выстраивать эффективное взаимодействие между 3D Character Art и другими направлениями.

Требования

Уверенные навыки 3D-моделирования персонажей или существ.

Понимание полного pipeline создания игрового персонажа: High Poly → Low Poly → UV → Bake → Texturing.

Умение создавать качественную игровую геометрию.

Хорошее понимание анатомии и пропорций.

Умение работать по концептам и референсам.

Понимание PBR и принципов создания игровых материалов.

Умение самостоятельно доводить поставленную задачу до готового результата.

Наличие портфолио с примерами работ.

Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art Дополнительно ожидаем:

Практический опыт создания игровых персонажей и существ на высоком уровне качества.

Понимание production pipeline и требований к игровым персонажам.

Опыт проведения ревью и контроля качества работы других 3D Artist.

Способность формировать понятные требования, стандарты и workflow внутри направления.

Умение давать понятный технический и художественный фидбек.

Способность самостоятельно принимать решения по качеству и production-процессу в рамках своего направления.

Опыт координации небольшой команды или отдела будет большим плюсом.

Будет плюсом

Опыт работы над игровыми проектами.

Опыт создания персонажей и существ для Action RPG, Hack & Slash или других проектов с большим количеством боевых персонажей.

Опыт работы с реалистичной анатомией людей и животных.

Опыт создания монстров и существ с нестандартной анатомией.

Опыт работы с ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Blender, Maya или 3ds Max.

Опыт работы с Unreal Engine.

Понимание требований AA/AAA production pipeline.

Умение работать с одеждой, бронёй и modular character parts.

Опыт построения или перестройки Character Art pipeline с нуля.

О проекте

DEVIL GATE является Action/RPG в жанре Diablo-like с мрачным dark fantasy миром, динамичной боевой системой и большим количеством разнообразных персонажей и существ. Сейчас проект находится на стадии MVP. Команда последовательно готовит проект к следующим этапам: Pre-Alpha и Alpha.

Мы уже взаимодействуем с известными западными издателями, включая THQ Nordic, Focus Entertainment и 3D Realms, и получаем профессиональный фидбэк по проекту. Сейчас команда активно отрабатывает полученную обратную связь, дорабатывает ключевые направления DEVIL GATE и усиливает production pipeline с учётом дальнейшего развития проекта.

Важно

На текущем этапе проект развивается на энтузиазме команды и без фиксированной оплаты. При этом DEVIL GATE является реальной разработкой коммерческого AA-проекта, а не учебным или просто пет-проектом. Мы ищем людей, которые хотят присоединиться к проекту на текущем этапе, получить реальный опыт командной разработки, работать с production-задачи и вместе с командой подготовить проект к выходу на финансирование.

Что вы получите

Опыт работы в команде над реальным коммерческим игровым проектом.

Production-задачи и полноценный pipeline создания игровых персонажей.

Возможность существенно усилить профессиональное портфолио.

Возможность участвовать в формировании и развитии отдела 3D Character Art.

Навыки

Обновлено 14 августа

Похожие вакансии

  • Ищем 3д модельера Нужно будет по имеющемуся концепту, замоделить город. Проект будет рендериться и собираться в анриле. Всем кому нужна работа пишите…

    зп не указанасегодня
  • Требуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist…

    MiddleУдалённоПолная занятость
    60k–100k ₽/мессегодня
  • Strategem

    Инди вакансия: 3D-моделлер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Проектная, Фриланс Работодатель: Strategem…

    JuniorУдалённоКонтракт
    зп не указанасегодня
3D Character Artist | ccwork