3D Character Artist
Est Order Studio
REMOT GLOBAL | PART TIME | EST ORDER STUDIO
Est Order Studio приглашает 3D Character Artist уровня Junior+ / Middle, а также Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art в команду разработки DEVIL GATE, мрачной Action/RPG в жанре Diablo-like.
Мы создаём полноценный коммерческий проект с реалистичным dark fantasy визуальным стилем, большим количеством персонажей, монстров и существ.
Сейчас мы также переформатируем отдел 3D Character Art и формируем его заново, поэтому ищем специалистов, которые хотят присоединиться к команде на этапе развития направления и принять участие в формировании его дальнейшего production pipeline.
Отдельно мы ищем лида направления, который сможет курировать работу специалистов внутри отдела, контролировать качество моделей и помогать формировать единый production pipeline.
Что предстоит делать
Создавать 3D-персонажей, монстров и существ по концептам и техническим заданиям.
Работать над персонажами в реалистичном dark fantasy стиле.
Создавать High Poly / Low Poly модели.
Выполнять retopology и создавать оптимизированную игровую геометрию.
Создавать UV-развёртки и PBR-текстуры.
Прорабатывать анатомию, силуэт, пропорции и детали персонажей.
Работать с людьми, животными и существами с нестандартной анатомией.
Дорабатывать модели по фидбеку Art Lead и команды.
Соблюдать требования игрового production pipeline и технические ограничения проекта.
Взаимодействовать с Concept Artist, Animator, Technical Artist и другими специалистами команды.
Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art дополнительно:
Курировать работу специалистов отдела 3D Character Art.
Распределять и координировать задачи внутри направления совместно с руководителями проекта.
Контролировать качество и соответствие работ визуальному направлению проекта.
Проводить ревью моделей и давать специалистам конструктивный фидбек.
Помогать выстраивать единый workflow и production pipeline отдела.
Формировать и поддерживать технические и художественные стандарты для персонажей, монстров и существ.
Следить за соблюдением требований к качеству, оптимизации и игровому использованию моделей.
Помогать развивать специалистов внутри отдела и выстраивать эффективное взаимодействие между 3D Character Art и другими направлениями.
Требования
Уверенные навыки 3D-моделирования персонажей или существ.
Понимание полного pipeline создания игрового персонажа: High Poly → Low Poly → UV → Bake → Texturing.
Умение создавать качественную игровую геометрию.
Хорошее понимание анатомии и пропорций.
Умение работать по концептам и референсам.
Понимание PBR и принципов создания игровых материалов.
Умение самостоятельно доводить поставленную задачу до готового результата.
Наличие портфолио с примерами работ.
Для Lead 3D Character Artist / Head of 3D Character Art Дополнительно ожидаем:
Практический опыт создания игровых персонажей и существ на высоком уровне качества.
Понимание production pipeline и требований к игровым персонажам.
Опыт проведения ревью и контроля качества работы других 3D Artist.
Способность формировать понятные требования, стандарты и workflow внутри направления.
Умение давать понятный технический и художественный фидбек.
Способность самостоятельно принимать решения по качеству и production-процессу в рамках своего направления.
Опыт координации небольшой команды или отдела будет большим плюсом.
Будет плюсом
Опыт работы над игровыми проектами.
Опыт создания персонажей и существ для Action RPG, Hack & Slash или других проектов с большим количеством боевых персонажей.
Опыт работы с реалистичной анатомией людей и животных.
Опыт создания монстров и существ с нестандартной анатомией.
Опыт работы с ZBrush, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Blender, Maya или 3ds Max.
Опыт работы с Unreal Engine.
Понимание требований AA/AAA production pipeline.
Умение работать с одеждой, бронёй и modular character parts.
Опыт построения или перестройки Character Art pipeline с нуля.
О проекте
DEVIL GATE является Action/RPG в жанре Diablo-like с мрачным dark fantasy миром, динамичной боевой системой и большим количеством разнообразных персонажей и существ. Сейчас проект находится на стадии MVP. Команда последовательно готовит проект к следующим этапам: Pre-Alpha и Alpha.
Мы уже взаимодействуем с известными западными издателями, включая THQ Nordic, Focus Entertainment и 3D Realms, и получаем профессиональный фидбэк по проекту. Сейчас команда активно отрабатывает полученную обратную связь, дорабатывает ключевые направления DEVIL GATE и усиливает production pipeline с учётом дальнейшего развития проекта.
Важно
На текущем этапе проект развивается на энтузиазме команды и без фиксированной оплаты. При этом DEVIL GATE является реальной разработкой коммерческого AA-проекта, а не учебным или просто пет-проектом. Мы ищем людей, которые хотят присоединиться к проекту на текущем этапе, получить реальный опыт командной разработки, работать с production-задачи и вместе с командой подготовить проект к выходу на финансирование.
Что вы получите
Опыт работы в команде над реальным коммерческим игровым проектом.
Production-задачи и полноценный pipeline создания игровых персонажей.
Возможность существенно усилить профессиональное портфолио.
Возможность участвовать в формировании и развитии отдела 3D Character Art.
Навыки
Обновлено 14 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
Ищем 3д модельера Нужно будет по имеющемуся концепту, замоделить город. Проект будет рендериться и собираться в анриле. Всем кому нужна работа пишите…
зп не указанасегодняТребуемый опыт работы: 1–3 года Полная занятость, удаленная работа Студия геймдев разработки в поиске опытного Level Artist'а с навыками Tech Artist…
MiddleУдалённоПолная занятость60k–100k ₽/мессегодня- Strategem
Инди вакансия: 3D-моделлер Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle Занятость: Проектная, Фриланс Работодатель: Strategem…
JuniorУдалённоКонтрактзп не указанасегодня