Геймдизайнер (Idle RPG)
УдалённоMiddleКонтракт
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG (). Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.
Задачи
- Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
- Проектировать уровни и цепочки квестов;
- Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
- Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
- Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
- Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
Обязательно одно из двух
- Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года;
- ИЛИ коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже).
Для всех кандидатов
- Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
- Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
- Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
- Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
Референсный игровой опыт
IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.
Будет плюсом
- Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
Не рассматриваем
- Без коммерческого опыта в геймдизайне;
- Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.
Условия работы
- Полностью удалённо;
- График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
- Формат трудоустройства — самозанятость;
- Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Как откликнуться
- Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали;
- Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов.
Навыки
Обновлено 5 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
- TOPHOUSE
Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: Мы ищем…
SeniorУдалённоПолная занятостьзп не указанасегодня - Tigerblood
Что делать: – искать и квалифицировать новых аффилиатов (LinkedIn, Telegram, конференции, собственная сеть): оценивать аудиторию, GEO и качество…
MiddleУдалённоПолная занятостьзп не указанасегодня - Группа «Самолет»Россия
#Data Analyst #РФ Вакансия: Бизнес-аналитик (HR-TECH) Компания: Группа «Самолет» — ведущий российский застройщик Ищем сильного Бизнес-аналитика…
SeniorГибридПолная занятость150k–220k ₽/мессегодня