Наш Telegram-канал:@careers_digital
Назад

UE5-разработчик / Gameplay Systems Developer

УдалённоSeniorЧастичная занятость

Ищем сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith на part-time и revenue share.

Paleolith - реалистичный single-player survival в каменном веке. Делаем survival без привычных жанровых абстракций: без обычного инвентаря и crafting menu, с физическими взаимодействиями, ручным крафтом, погодой, влажностью, запахами, охотой и взаимосвязанными survival-системами.

Игра разрабатывается с 2024 года. Есть большой существующий UE5-проект, рабочий билд и уже реализованный набор связанных gameplay-систем.

У игры уже есть первый подтвержденный интерес со стороны аудитории - вишлисты в Steam, заявки на playtest, органический интерес survival-сообщества и публикации в игровых медиа.

Сейчас работаем над публичным демо.

Ищем сильного разработчика, который умеет

  • быстро разбираться в большом существующем UE5-проекте и связанных между собой системах;
  • находить причины регрессий и системных проблем, а не только чинить симптомы;
  • аккуратно улучшать существующую архитектуру без стремления переписать все с нуля;
  • самостоятельно доводить задачи до рабочего и тестируемого состояния;
  • брать крупные gameplay-системы под свою техническую ответственность;
  • учитывать влияние технических решений на дальнейшую скорость разработки.

Особенно релевантен опыт с

  • UE5 Blueprints;
  • gameplay и player interaction systems;
  • физическими взаимодействиями и физикой в gameplay;
  • логикой персонажа и его состояний.

Полезен опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией.

Отдельным плюсом будет опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5: AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичными системами.

В проекте уже есть senior generalist/tech lead, UE-разработчик, QA, game design, sound и PR. Ищем самостоятельного сильного разработчика, который сможет брать на себя крупные gameplay-зоны и развивать их вместе с командой.

Что может быть интересно

  • технически необычный survival с большим количеством нестандартных механик;
  • много физического взаимодействия и связанных систем;
  • возможность заметно влиять на технические решения проекта;
  • существующий проект и рабочий билд, а не идея на стадии документа.

Формат

  • удаленно;
  • part-time;
  • фиксированной оплаты сейчас нет, формат - revenue share;
  • доход по revenue share зависит от коммерческого результата игры и не гарантирован;
  • загрузку, условия и размер доли обсуждаем;
  • договоренности фиксируем письменно.

В отклике достаточно коротко указать

  • опыт работы с Unreal Engine;
  • какие gameplay-системы приходилось делать;
  • приходилось ли разбираться в больших чужих UE-проектах;
  • что из работ можно посмотреть;
  • какая part-time загрузка интересна.

Навыки

Обновлено 9 августа

Похожие вакансии

  • WATT GamesРоссия

    Игровая студия ищет AI Designer для проекта «Царевна». Задачи: — проектировать поведение NPC и противников; — настраивать игровые AI-системы в Unreal…

    зп не указанасегодня
  • Dored Games

    Вакансия: Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер в игровую студию Заработная плата: Стажировка Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior…

    JuniorУдалённоСтажировка
    зп не указанасегодня
  • Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика для работы над неанонсированным 2D-проектом / платформером. Нам нужен специалист, который…

    SeniorУдалённоПолная занятость
    70k–90k ₽/мессегодня
UE5-разработчик / Gameplay Systems Developer | ccwork