3D Rigger / Animator
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
Что делать
Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
Настройка скиннинга и деформаций моделей
Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
Требования
Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
Большой плюс
Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
Опыт настройки процедурной анимации
Понимание анимации от первого лица (FPS)
Опыт участия в релизных проектах
Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
Условия
Удалённая работа
Фуллтайм
Навыки
Обновлено 6 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
- Trinog
Студия: Trinog • Remote • Full-time Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру. Направление эффектов нужно выстроить с нуля:…
SeniorУдалённоПолная занятостьзп не указанасегодня Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…
MiddleУдалённоКонтрактот 1,7k ₽/чассегодняСтудия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн,…
MiddleУдалённоКонтрактот 3k $/мессегодня