3D Rigging & Animation Artist
УдалённоMiddleПолная занятость
Команда многопользовательского шутера на Unreal Engine 5 ищет опытного риггера и аниматора.
Задачи
- создавать риги персонажей, оружия и техники;
- настраивать скиннинг и деформации;
- создавать игровые анимации;
- готовить материалы для интеграции в Unreal Engine 5;
- взаимодействовать с художниками и программистами;
- поддерживать рабочий анимационный пайплайн.
Что важно
- опыт в игровой индустрии от трёх лет;
- уверенное владение Maya или Blender;
- понимание анатомии и механики движения;
- опыт работы с FBX;
- портфолио или шоурил.
Будет плюсом
- Unreal Engine 5;
- Control Rig и Animation Blueprint;
- процедурная анимация;
- опыт FPS-проектов.
Полностью удалённо.
Full-time.
Условия необходимо уточнить.
Навыки
Обновлено 7 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
- Trinog
Студия: Trinog • Remote • Full-time Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру. Направление эффектов нужно выстроить с нуля:…
SeniorУдалённоПолная занятостьзп не указанасегодня Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…
MiddleУдалённоКонтрактот 1,7k ₽/чассегодняСтудия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн,…
MiddleУдалённоКонтрактот 3k $/мессегодня