3D Rigger / Animator
Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5.
**Что делать:**
Создание ригов для игровых персонажей, оружия и техники
Настройка скиннинга и деформаций моделей
Создание игровых анимаций (персонажи, оружие, техника)
Подготовка анимаций для интеграции в Unreal Engine 5
Взаимодействие с художниками и программистами для настройки анимационного пайплайна
**Требования:**
Опыт работы риггером и аниматором в игровой индустрии от 3 лет
Уверенное владение Maya или Blender (риггинг, скиннинг, анимация)
Понимание принципов анатомии, механики движения и игровых анимаций
Опыт создания ригов для гуманоидов, оружия и механических объектов
Опыт работы с FBX-пайплайном и экспортом в игровые движки
Наличие портфолио или шоурила с игровыми анимациями
**Большой плюс:**
Опыт работы с Unreal Engine 5 (Animation Blueprint, Control Rig, IK Rig/Retargeter)
Опыт настройки процедурной анимации
Понимание анимации от первого лица (FPS)
Опыт участия в релизных проектах
Навыки написания инструментов или скриптов (Python, MEL)
**Условия:**
Удалённая работа
Фуллтайм
ссылка на ресурс
Skills
Updated January 21, 1970
More jobs
Similar jobs
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Gameplay Animator (3D) на кооперативный AA хоррор Что важно: • Коммерческий опыт и…
MiddleRemoteFull-timesalary not specifiedtoday- Trinog
Студия: Trinog • Remote • Full-time Ищем сильного VFX Artist на мобильную соревновательную игру. Направление эффектов нужно выстроить с нуля:…
SeniorRemoteFull-timesalary not specifiedtoday Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…
MiddleRemoteContractfrom 1.7k ₽/hrtoday