Our Telegram channel:@careers_digital
Back

Левел-дизайнер

RemotePart-time

Привет! Ищем левел-дизайнера на проектирование и сборку прототипа кооперативного экшен-выживача SKOS: 13.86

Чем предстоит заниматься

  • Искать референсы и придумывать концепты локаций и точек интереса (POI)
  • Делать блокауты уровней, прорабатывать геометрию и настраивать геймплей в связке с нашими кодерами
  • Вместе с ГД утверждать интересные места на карте: тайники, лабиринты, ловушки, интерактивные зоны

Собирать финальный визуал локаций и настраивать атмосферу не нужно. На эту задачу у нас есть энвирщики

Требования

  • Опыт в UE5. Нужно уверенно владеть инструментами сборки сцены. Большим плюсом будет, если умеешь в базовый скриптинг (Блупринты)
  • Портфолио с примерами из похожих жанров (сурвайвалы, шутеры, экшены), где видно именно структуру уровней в динамике
  • Базовые навыки работы в 3D (Blender) — чтобы при необходимости поправить косячную модельку или быстро нарезать модули

О нас

У нас небольшая команда, поэтому важно уметь в две вещи: самостоятельность и инициативность. В этом есть свой плюс — ты сможешь влиять на архитектуру проекта и иметь вес в принятии важных решений

Предлагаем парт-тайм удаленку (20-25 часов в неделю) и понедельную оплату в рублях и юсдт. Если тебе близок такой формат и жанр, вот контакт для связи:

Skills

Updated January 21, 1970

Similar jobs

  • Ищем технического аниматора в команду для co-op stealth horror проекта на Unreal Engine 5. Нужно собрать двухслойную систему анимации персонажа: -…

    RemoteContract
    salary not specifiedtoday
  • TopHouse

    Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse…

    MiddleRemoteFull-time
    salary not specifiedtoday
  • WayOne

    Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы - WayOne, молодое издательство. Разрабатываем и издаём игры, наш сайт: Сейчас мы ищем…

    MiddleRemoteFull-time
    salary not specifiedtoday
Левел-дизайнер | ccwork