UX/UI Designer
CyberMages
REMOTE | PROJECT/PART TIME
UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)
О проекте и текущей ситуации
Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.
Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:
- Базовая UX-концепция и понимание болей игроков.
- Частично переработанные экраны и UI-kit.
- Материалы от предыдущего дизайнера.
Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.
Кого мы ищем
UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.
Важно
- Опыт проектирования игрового UX (не веб/мобайл).
- Системное мышление: умение разобраться в сложном, найти ядро проблемы и структурировать решение.
- Прагматизм: готовность эффективно дорабатывать и интегрировать, а не перекраивать всё с нуля.
- Умение работать с комплексными механиками и многими экранами.
- Способность опираться на фидбек и результаты плейтестов.
- Понимание принципов геймдизайна и умение работать в команде.
Задачи
- Провести аудит текущих UI/UX решений и выявить критические точки.
- Доработать и переработать ключевые интерфейсы (HUD, системные экраны) на основе аудита.
- Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему (развитие UI-kit).
- Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
- Подготовить базу для адаптации под контроллеры/Steam Deck.
Наш стек и процесс
- Движок: Unreal Engine 5.5.
- Дизайн: Figma (для прототипов и UI-kit), тесная работа с программистами по передаче макетов.
- Работа ведётся итеративно, с постоянным опором на фидбек внутренних тестов и плейтестов.
Условия
- Формат: удалённо, проектная/частичная занятость (обсуждается).
- Оплата: сдельная/почасовая, по результатам собеседования.
- Старт: как можно скорее.
Как откликнуться
или на почту (). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.
Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.
- (1) Прямые контакты
Skills
Updated January 21, 1970
Similar jobs
- UI Unreal Engine DeveloperЛеста Игрыtoday
OFFICE MINSK | ЛЕСТА ИГРЫ Леста Игры (ООО "Гейм Стрим" – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело…
OfficeBelarusFull-timesalary not specified О компании: Создаём B2B-платформу для трансграничных расчётов: российские юридические лица оплачивают через нас товары и услуги зарубежных…
SeniorRemoteFull-time2k–2,5k $- 3D Environment ArtistINEXIS GAMEStoday
REMOTE PART TIME Ищем специалистов в команду хоррор-игры The Marian Hunter INEXIS GAMES разрабатывает сюжетный хоррор The Marian Hunter на Unreal…
MiddleRemotePart-timesalary not specified