CyberMages
REMOTE | PROJECT/PART TIME
UX/UI-дизайнер для игры AGRONOM (доработка системы)
О проекте и текущей ситуации
Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.
Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.
Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:
Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.
Кого мы ищем
UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.
Как откликнуться
или на почту (). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.
Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.
Updated January 21, 1970
Что ищем: — Дизайнера, который умеет работать на стыке брендинга и продуктового дизайна; — Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, Figma; —…
О компании: Создаём B2B-платформу для трансграничных расчётов: российские юридические лица оплачивают через нас товары и услуги зарубежных…
REMOTE Ищем UE5-разработчика на C++ в инди-хоррор - full-time / part-time Разрабатываем небольшую психологическую хоррор-игру в эстетике PSX:…