Lead Technical Artist
Студия WATT
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: Студия WATT
Описание вакансии: Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна».
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
- Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
- Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
- Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
- Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
- Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
- Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.
Что важно
- Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
- Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
- Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
- Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
- Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
- Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
- Уверенная работа с Niagara.
- Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.
Будет плюсом
- Опыт создания кастомных инструментов для редактора (Unreal Utility Tool).
- Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist
Навыки
Обновлено 6 августа
Ещё вакансии
Похожие вакансии
Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…
MiddleУдалённоКонтрактот 1,7k ₽/чассегодняВСЕМ ПРИВЕТ! ИЩЕМ 3D ARTIST'ОВ В КОМАНДУ РАЗРАБОТКИ PC ИГРЫ (Unreal Engine 5) Мы разрабатываем асимметричный мультиплеерный стелс-экшен на UE5…
УдалённоКонтрактзп не указанасегодняИщем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Что делать: Создание ригов для игровых персонажей,…
MiddleУдалённоПолная занятостьзп не указанасегодня