Our Telegram channel:@careers_digital
Back

Lead Technical Artist

Студия WATT

МоскваHybridLeadFull-time

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead

Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии: Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна».

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Что важно

  • Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
  • Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
  • Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
  • Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
  • Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
  • Уверенная работа с Niagara.
  • Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.

Будет плюсом

  • Опыт создания кастомных инструментов для редактора (Unreal Utility Tool).
  • Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

Skills

Updated January 21, 1970

Similar jobs

  • Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…

    MiddleRemoteContract
    from 1.7k ₽/hrtoday
  • ВСЕМ ПРИВЕТ! ИЩЕМ 3D ARTIST'ОВ В КОМАНДУ РАЗРАБОТКИ PC ИГРЫ (Unreal Engine 5) Мы разрабатываем асимметричный мультиплеерный стелс-экшен на UE5…

    RemoteContract
    salary not specifiedtoday
  • Ищем 3D Rigging & Animation Artist для работы над конкурентным онлайн-шутером на Unreal Engine 5. Что делать: Создание ригов для игровых персонажей,…

    MiddleRemoteFull-time
    salary not specifiedtoday