Our Telegram channel:@careers_digital

3D Artist (Character Artist / Environment Artist)

RemoteContract

ВСЕМ ПРИВЕТ!

ИЩЕМ 3D ARTIST'ОВ В КОМАНДУ РАЗРАБОТКИ PC ИГРЫ (Unreal Engine 5)

Мы разрабатываем асимметричный мультиплеерный стелс-экшен на UE5 (социальный стелс в духе SpyParty на круизном лайнере).

Ищем талантливых 3D-художников, готовых войти в проект и закрыть две ключевые задачи:

  • 3D Character Artist / Character TD (Персонажка & Скины)

Задача: Создание стилизованных/low-poly 3D-моделей персонажей (Хищник, Жертвы, NPC) и пула вариативных скинов к ним.

Что предстоит делать

  • Создать базовую анатомическую модель/сетку под единый скелет (UE5 Mannequin или custom rig).
  • Настроить 3D-глаза персонажей под шейдерную механику зрачков и закрытия век (Pupil tracking & Boredom System).
  • Подготовить текстурные атласы и вариации скинов/материалов (для C++ системы копирования внешности).
  • Оптимизировать топологию под одновременно находящихся на сцене 100+ NPC (Clean topology, Weight painting).

Требования

  • Опыт low-poly / stylized 3D моделирования, риггинга и скиннинга.
  • Уверенное понимание UE5 pipeline (Skeletal Mesh, Dynamic Materials, Material Instances).
  • 3D Environment / Level Artist (Модульное окружение & Корабль)

Задача: Создание модульного kitbash-набора и сборка 4-палубного круизного лайнера в UE5.

Что предстоит делать

  • Создать набор модульных ассетов (стены, перекрытия, лестничные пролеты, каюты, мебель, элементы палубы и мостика).
  • Собрать уровень корабля в UE5 с использованием Packed Level Instances (PLI) / Level Instances.
  • Настроить корректную коллизию (для навигации 100 NPC по NavMesh) и UV под стилизованные материалы.
  • Оптимизировать геометрию под Culling и высокую производительность на PC.

Требования

  • Навыки создания модульного окружения (Grid Snap, Modular Kits).
  • Опыт работы в UE5 с Instanced Static Meshes / Packed Level Instances / NavMesh.
  • Чутье формы, пропорций и стилистики.

-—

Условия и Формат

  • Удаленка / Проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества, и мы на это надеемся, т.к. после этого проекта сразу переходим к следующему!).
  • Портфолио обязательно!

Работы на несколько недель, релиз планируем в этом августе.

Вознаграждение: Гибрид деньги+% с проекта.

Skills

Updated January 21, 1970

Similar jobs

  • Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий…

    MiddleRemoteContract
    from 1.7k ₽/hrtoday
  • Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, Head of Занятость: Full-time, Part-time, Проектная Работодатель:…

    RemoteFull-time
    salary not specifiedtoday
  • Ищем Level Designer на проект MISERY - постапокалиптический co-op survival horror. В нашу небольшую инди-команду ищем талантливого левел-дизайнера.…

    MiddleRemoteFull-time
    salary not specifiedtoday
3D Artist (Character Artist / Environment Artist) | ccwork