Наш Telegram-канал:@careers_digital

Senior Tech Artist (Unity / Mobile)

BIX TEAM

Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm, мобильным многопользовательским шутером в атмосфере Первой мировой войны.

Что предстоит делать

  • Оптимизировать графику под мобильные устройства: FPS, нагрев, энергопотребление и память
  • Проводить профайлинг и диагностику кадра, находить узкие места производительности
  • Определять и устранять CPU/GPU bottleneck
  • Анализировать батчинг, снижать draw calls, оптимизировать SRP Batcher и GPU Instancing
  • Анализировать и оптимизировать использование GPU и памяти: текстуры, материалы, шейдеры, VFX и спайки памяти
  • Разрабатывать и поддерживать URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
  • Оптимизировать UI-системы и их влияние на производительность проекта
  • Создавать Editor Tools, валидаторы и внутренние инструменты для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента
  • Разрабатывать технические гайдлайны для художников: модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и другое
  • Контролировать качество ассетов и развивать контентный пайплайн совместно с Art-командой
  • Внедрять и развивать AI-инструменты в производственном пайплайне команды
  • Автоматизировать рутинные процессы с помощью Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов

Что важно

  • Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
  • Практический опыт оптимизации мобильной графики
  • Отличное знание Unity URP
  • Опыт работы с Render Graph
  • Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
  • Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
  • Глубокое понимание работы CPU, GPU, памяти и рендеринга
  • Опыт работы с Shader Graph
  • Уверенное написание шейдеров на HLSL
  • Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов внутри Unity
  • Практический опыт использования Claude или других современных AI-инструментов в ежедневной работе
  • Понимание того, как с помощью AI ускорять создание инструментов, поиск проблем и оптимизацию рабочих процессов

Будет плюсом

  • Опыт работы с Amplify Shader Editor
  • Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
  • Опыт работы с Addressables
  • Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
  • Опыт написания C# Editor Extensions
  • Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников

Навыки

Обновлено 1 августа

Похожие вакансии

  • Ищем 2D-художника-аниматора для долгосрочного сотрудничества Ищем надёжного специалиста в команду для постоянной работы над игровыми проектами.…

    JuniorУдалённоКонтракт
    зп не указана
  • Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: Мы ищем…

    SeniorУдалённоПолная занятость
    зп не указана
  • Ищу специалиста, уверенно работающего в Unity URP и Blender или аналогичном 3D-пакете, для мобильной игры. Первый этап проекта — создание…

    УдалённоКонтракт
    зп не указана