Наш Telegram-канал:@careers_digital

Sound Designer

Clawbuster

УдалённоSeniorКонтракт

Обязанности

Создание оригинальных SFX и музыки для слот-игр: спины, вины, big win, бонусные раунды, free spins, UI-звуки, эмбиенты

Определение звуковой идентичности и стиля каждого тайтла в соответствии с темой, визуалом и креативным брифом

Составление звуковой карты игры: распределение звуков по игровым событиям, приоритеты, слои, правила переходов между состояниями

Сведение и баланс громкостей внутри игры: единый стандарт микса по портфелю, устранение расхождений по громкости

Полиш звука в игре совместно с командой разработки: синхронизация звука с анимацией, VFX и геймплеем, тайминги, отлов аудио-багов

Подготовка, мастеринг и оптимизация аудио-ассетов под веб- и мобильные платформы (форматы, битрейт, размер файлов)

Адаптация звуковой стилистики для рескинов на базе существующих игр

Систематизация звука: библиотека референсов, гайды по сериям, шаблоны ТЗ, внутренние стандарты

Постановка задач внешним композиторам и саунд-дизайнерам, приёмка и контроль качества их работы

Итерации по фидбеку от гейм-дизайна и стейкхолдеров, участие в улучшении вышедших игр

Поддержка звуковых задач на всех стадиях производства и после релиза

Требования

3+ года опыта саунд-дизайна в игровой индустрии; опыт в iGaming / слотах / social casino

Портфолио с примерами игрового аудио (SFX и музыка)

Уверенное владение профессиональными DAW (Reaper, Cubase, Logic Pro, Ableton Live или аналоги)

Владение инструментами обработки звука (iZotope RX, FabFilter или аналоги)

Полный цикл аудио-продакшна: создание SFX, композиция, сведение, мастеринг

Опыт создания интерактивного аудио, реагирующего на действия игрока и состояния игры

Опыт имплементации и тестирования звука в игре, синхронизации звука с анимацией

Понимание структуры и ритма слот-игр, а также того, как звук влияет на вовлечённость и удержание игроков

Умение работать по брифу, чётко презентовать варианты и быстро итерироваться по фидбеку команды

Внимание к деталям и готовность доводить звук до финального качества внутри продукта

Будет плюсом

Опыт постановки и приёмки задач у внешних исполнителей (аутсорс-звуковики, композиторы)

Опыт работы с AI-инструментами генерации звука, музыки или голоса (ElevenLabs, Suno и аналоги)

Знание Wwise / FMOD или опыт работы с кастомными звуковыми системами

Музыкальное образование

Предложение компании

Постоянный поток разнообразных проектов: 4 релиза в месяц, от оригинальных тайтлов до серийных рескинов

Возможность выстроить звуковую систему студии с нуля и владеть стандартами качества звука

Работу в тесной связке с гейм-дизайном, артом и разработкой на всех стадиях производства

Оформление по B2B контракту

Удаленная работа

Портфолио обязательно!

Навыки

Обновлено 12 августа

Похожие вакансии

  • Shadowstrike

    SHADOWSTRIKE — МЫ В ПОИСКЕ ТАЛАНТОВ, КОТОРЫЕ СОЗДАЮТ ЗВУК! Shadow strike — динамичный игровой шуткр с яркими персонажами, необычными миром и своим…

    зп не указанасегодня
  • Shadow Strike

    SHADOW STRIKE — МЫ В ПОИСКЕ ТАЛАНТОВ, КОТОРЫЕ СОЗДАЮТ ТРЕКИ! Shadow strike — динамичный игровой шуткр с яркими персонажами, необычными миром и своим…

    MiddleУдалённоКонтракт
    зп не указанасегодня
Sound Designer | ccwork