Sound Designer
Clawbuster
Обязанности
Создание оригинальных SFX и музыки для слот-игр: спины, вины, big win, бонусные раунды, free spins, UI-звуки, эмбиенты
Определение звуковой идентичности и стиля каждого тайтла в соответствии с темой, визуалом и креативным брифом
Составление звуковой карты игры: распределение звуков по игровым событиям, приоритеты, слои, правила переходов между состояниями
Сведение и баланс громкостей внутри игры: единый стандарт микса по портфелю, устранение расхождений по громкости
Полиш звука в игре совместно с командой разработки: синхронизация звука с анимацией, VFX и геймплеем, тайминги, отлов аудио-багов
Подготовка, мастеринг и оптимизация аудио-ассетов под веб- и мобильные платформы (форматы, битрейт, размер файлов)
Адаптация звуковой стилистики для рескинов на базе существующих игр
Систематизация звука: библиотека референсов, гайды по сериям, шаблоны ТЗ, внутренние стандарты
Постановка задач внешним композиторам и саунд-дизайнерам, приёмка и контроль качества их работы
Итерации по фидбеку от гейм-дизайна и стейкхолдеров, участие в улучшении вышедших игр
Поддержка звуковых задач на всех стадиях производства и после релиза
Требования
3+ года опыта саунд-дизайна в игровой индустрии; опыт в iGaming / слотах / social casino
Портфолио с примерами игрового аудио (SFX и музыка)
Уверенное владение профессиональными DAW (Reaper, Cubase, Logic Pro, Ableton Live или аналоги)
Владение инструментами обработки звука (iZotope RX, FabFilter или аналоги)
Полный цикл аудио-продакшна: создание SFX, композиция, сведение, мастеринг
Опыт создания интерактивного аудио, реагирующего на действия игрока и состояния игры
Опыт имплементации и тестирования звука в игре, синхронизации звука с анимацией
Понимание структуры и ритма слот-игр, а также того, как звук влияет на вовлечённость и удержание игроков
Умение работать по брифу, чётко презентовать варианты и быстро итерироваться по фидбеку команды
Внимание к деталям и готовность доводить звук до финального качества внутри продукта
Будет плюсом
Опыт постановки и приёмки задач у внешних исполнителей (аутсорс-звуковики, композиторы)
Опыт работы с AI-инструментами генерации звука, музыки или голоса (ElevenLabs, Suno и аналоги)
Знание Wwise / FMOD или опыт работы с кастомными звуковыми системами
Музыкальное образование
Предложение компании
Постоянный поток разнообразных проектов: 4 релиза в месяц, от оригинальных тайтлов до серийных рескинов
Возможность выстроить звуковую систему студии с нуля и владеть стандартами качества звука
Работу в тесной связке с гейм-дизайном, артом и разработкой на всех стадиях производства
Оформление по B2B контракту
Удаленная работа
Портфолио обязательно!
Skills
Updated January 21, 1970
More jobs
Similar jobs
- Shadowstrike
SHADOWSTRIKE — МЫ В ПОИСКЕ ТАЛАНТОВ, КОТОРЫЕ СОЗДАЮТ ЗВУК! Shadow strike — динамичный игровой шуткр с яркими персонажами, необычными миром и своим…
salary not specifiedtoday - Shadow Strike
SHADOW STRIKE — МЫ В ПОИСКЕ ТАЛАНТОВ, КОТОРЫЕ СОЗДАЮТ ТРЕКИ! Shadow strike — динамичный игровой шуткр с яркими персонажами, необычными миром и своим…
MiddleRemoteContractsalary not specifiedtoday