Our Telegram channel:@careers_digital

UX/UI-дизайнер

CyberMages

О проекте и текущей ситуации

Мы — студия CyberMages. Делаем игру AGRONOM — симулятор фермы на Марсе от первого лица (PC). Игрок выращивает урожай, строит базу и автоматизирует процессы с помощью роботов-помощников.

Проект активно развивается и уже прошёл два крупных плейтеста. По итогам — UX/UI оказался одной из самых уязвимых зон.

Важно: Работа над интерфейсами уже начата. У нас есть:

  • Базовая UX-концепция и понимание болей игроков.
  • Частично переработанные экраны и UI-kit.
  • Материалы от предыдущего дизайнера.

Нужен человек, который сможет провести аудит текущих наработок, критически их оценить и на этой основе собрать интерфейсы в цельную, понятную систему. Задача — не с чистого листа, а эффективная доработка и развитие существующей базы.

Кого мы ищем

UX/UI-дизайнера с опытом в играх, аналитическим складом ума и умением работать с существующими наработками.

Важно

  • Опыт проектирования игрового UX (не веб/мобайл).
  • Системное мышление: умение разобраться в сложном, найти ядро проблемы и структурировать решение.
  • Прагматизм: готовность эффективно дорабатывать и интегрировать, а не перекраивать всё с нуля.
  • Умение работать с комплексными механиками и многими экранами.
  • Способность опираться на фидбек и результаты плейтестов.
  • Понимание принципов геймдизайна и умение работать в команде.

Задачи

  • Провести аудит текущих UI/UX решений и выявить критические точки.
  • Доработать и переработать ключевые интерфейсы (HUD, системные экраны) на основе аудита.
  • Интегрировать и систематизировать разрозненные элементы в цельную UI-систему (развитие UI-kit).
  • Улучшить навигацию, читаемость и онбординг.
  • Подготовить базу для адаптации под контроллеры/Steam Deck.

Наш стек и процесс

  • Движок: Unreal Engine 5.5.
  • Дизайн: Figma (для прототипов и UI-kit), тесная работа с программистами по передаче макетов.
  • Работа ведётся итеративно, с постоянным опором на фидбек внутренних тестов и плейтестов.

Условия

  • Формат: удалённо, проектная/частичная занятость (обсуждается).
  • Оплата: сдельная/почасовая, по результатам собеседования.
  • Старт: как можно скорее.

Как откликнуться

Напишите в личные сообщения () или на почту (). Расскажите о своём опыте, прикрепите портфолио (особенно работы с игровыми интерфейсами) и, если есть, примеры работы с чужими наработками или рефакторинга систем.

Мы ценим честность и прозрачность. Готовы обсудить все детали проекта и задач на собеседовании.

ссылка на ресурс

Skills

Updated January 21, 1970

Similar jobs

  • Команда ArtDock ищет талантливого 2D Artist (PC/Console game) на наши игровые проекты. Мы делаем настоящие игры со стильной графикой, ставим…

    SeniorOfficeCyprusFull-time
    salary not specified
  • Ищем SMM-маркетолога (Crypto/FinTech) Что нужно делать: Вести и развивать каналы: Instagram, Telegram, Threads (на русском) + Instagram, Telegram,…

    RemoteFull-time
    salary not specified
  • Локация работы: #Удалёнка Занятость: Full-time О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: Мы ищем…

    SeniorRemoteFull-time
    salary not specified
UX/UI-дизайнер | ccwork